Kling 2.6 AIジェネレーターで作成
物理シミュレーション搭載のテキスト/画像から動画生成
Kling 2.6 機能ガイドでテキスト、画像、動作参照の流れを確認できます。シーンに合うツールを選び、ワークスペースで利用できるモデルと設定を確認してください。
Kling 2.6 動画生成ツール
テキスト説明から生成
デフォルト8秒
181 chars
マイ動画
動画生成の再定義
ドラフトモードでの高速プロトタイプから16-bit HDR制作まで—すべてが物理認識プラットフォームで。
ネイティブ1080p動画
1080pの放送品質動画をネイティブ生成。アップスケーリングのノイズを避け、モデルから直接鮮明な映像を取得。
ドラフトモード (20倍速)
新しいドラフトモードで高速イテレーション。20倍速でプレビューを生成し、最終レンダリング前に動きと構図を検証。
物理シミュレーション
Omni One搭載のKling 2.6は現実世界の物理を理解。物体は重力、慣性、衝突の法則に従い、リアルに動きます。
ネイティブ音声同期
動画のアクションに完全にマッチする同期した効果音と音楽を生成。外部ポストプロダクションは不要です。
商用利用権
すべての有料プランに完全な商用利用権が含まれます。生成されたアセットは広告、映画、メディアで収益化可能です。
16-bit HDR & EXR
16-bit HDRやEXRシーケンスを含むプロフェッショナルなエクスポートオプション。VFXやカラーグレーディングにシームレスに統合。
Kling 2.6 FAQ
物理ベースの動画エンジンに関するよくある質問
Kling 2.6は他の動画生成AIと何が違いますか?
Kling 2.6はOmni Oneアーキテクチャに基づいて構築されており、物理シミュレーションを動画生成に直接統合しています。動作を幻覚する標準的なAIとは異なり、Kling 2.6はバランス、慣性、衝突を計算し、現実世界の物理法則に従う動画を生成します。また、20倍速のドラフトモードとネイティブオーディオ生成も提供します。
ドラフトモードとは何ですか?どのようにクレジットを節約しますか?
ドラフトモードは迅速なプロトタイプ作成のために設計されています。標準モードより20倍速く動画プレビューを生成し、消費クレジットも大幅に少なくなります。高解像度で高コストなレンダリングを行う前に、プロンプト、カメラアングル、動きを試すために使用してください。
生成後に動画を編集できますか?
はい、マルチモーダル編集を使用できます。シーン全体を再生成することなく、テキストや画像のプロンプトを使用して動画の特定の要素(キャラクターの服や背景など)を変更できます。これにより、元の動きと構図を維持しながら、精密な修正が可能になります。
プロ向けの出力仕様は何ですか?
プロフェッショナルなワークフローのために、Kling 2.6はネイティブ1080pと4Kアップスケーリングをサポートしています。重要な点として、16-bit HDRおよびEXR形式でのエクスポートをサポートしており、NukeやDaVinci ResolveなどのツールでのプロフェッショナルなカラーグレーディングやVFX合成に必要なダイナミックレンジを提供します。
作成した動画の権利は私が所有しますか?
はい。すべての有料サブスクリプションプランとクレジットパックは、生成されたアセットの完全な商用所有権を付与します。広告、映画、YouTubeチャンネル、クライアントプロジェクトで合法的に使用できます。
ネイティブオーディオ生成はどのように機能しますか?
Kling 2.6のオーディオエンジンは、生成された動画の視覚的コンテンツを分析し、一致する効果音とBGMを並行して合成します。これにより、視覚的なアクション(ドアが閉まるなど)とそれに対応する音の間のフレーム単位の完璧な同期が保証されます。
クレジットを使い切ったらどうなりますか?
追加パックやサブスクリプションを選ぶ際は、Kling 2.6 のプランとクレジットを確認し、次の生成に表示される見積もりを比較してください。
創作を始める準備はできましたか?
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